Photoshop合成从海洋穿越到沙漠的美女教程

更新:2017-10-31    编辑:易寒    来源:用户投稿    人气:加载中...    字号:|

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来源:贴吧 作者:腦袋不裝煩惱
本文的合成效果非常有新意。画面由海水和沙漠两部分构成,人物在正中间位置,不过身体左右两边在两个空间里面,不同的空间看到的效果有所不同。
最终效果


Photoshop合成从海洋穿越到沙漠的美女


1、拉进“沙漠”素材,裁切。


Photoshop合成从海洋穿越到沙漠的美女


<点图片查看大图>


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2、打开”水底”素材后,再拉到沙漠素材里,Ctrl+T调剂水底图层的大小以及位置如图。


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3、在水底图层[ 新建蒙版 ] 选择[ 渐变工具 ] – [ 黑白渐变] 遵照箭头指导方向擦除图像。


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4、对水底图层Ctrl+T,右键变形,稍微设置一下水面变形就可以,效果如图。


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5、[ 多边形套锁 ]工具选择一块浪花,通过拷贝到图层,获得图层1。


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6、移动到下方来,通过 [ 变形 ] 以适应边缘形状,直接拉伸浪花与上方衔接,最后 [ 橡皮擦 ]调节到300柔边圆笔刷,蹭一下浪花衔接海水的地方,进行过渡处理,最后右键 - [ 向下合并] 大场景完成。


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7、新建颜色调剂图层,填充颜色:RGB( 48,65,68 ),不透明度调剂到80%。


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8、在颜色填充图层中,选择[ 渐变工具 ]-黑到透明渐变-径向渐变,遵照箭头指导拉渐变,得到上图的亮部。


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9、点击颜色填充的蒙版,Ctrl + T 调剂亮部的大小以及位置。


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10、紧接着,复制颜色填充1图层,获得颜色填充1拷贝,将其设置为水底图层的剪贴蒙版。


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11、观察,颜色填充 1图层的蒙版中,黑色的圆在右侧,现在我们再拷贝的图层里,把他移到左侧。最后,就会在水底图层里看到一块发光的区域。

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